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youth에 대한 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 youth의 culture의 유형과 문제 유형

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작성일 22-09-28 16:41

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8) 이런 현실은 곧 인터넷(Internet) 이용이 adolescent(청소년)들에게 어떤 effect을 줄 것인가9)와 보다 바람직한 이용을 위한 대안이 무엇인가에 대한 문제제기로 이어진다고 할 수 있을 것이다.

youth에 대한 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 youth의 culture의 유형과 문제 유형
adolescent(청소년)에 대한 이해

(목차)
서론 - 목적 및 必要性

본론 - 사이버 세계와 adolescent(청소년)에 대한 이해
1. 가상(사이버) 세계와 adolescent(청소년)1)
2. 사이버 세대의 特性(특성)2)
3. 사이버 매체가 adolescent(청소년)들에게 미치는 effect3)
4. 사이버 세계와 adolescent(청소년) 심리와의 관계
5. 사이버 세계의 adolescent(청소년) 文化(culture) 유형(역기능적 폐해와 관련)4)
(1) 해킹으로 표현되는 정보 시스템 불법침입 및 파괴의 文化(culture) 유형.
(2) 불펌(불법으로 퍼옴)으로 표현되는 지적 재산권 침해의 文化(culture) 유형
(3) 사이버 공간에서의 언어폭력의 文化(culture) 유형5)
(4) 불건전 정보의 생산 및 유통 관리의 文化(culture) 유형
(5) 사이버 공간에서의 adolescent(청소년) 범죄의 文化(culture) 유형
(6) 사이버의 여론 왜곡 또는 오용 현상의 文化(culture) 유형
(7) 컴퓨터 사용 증후군에 따른 文化(culture) 유형
(8) 사이버 공간에서의 기타 문제에 따른 유형
6. 올바른 가상세계 활용을 위한 대안

conclusion(결론) - 이것이 현대의 정보화 사회가 주는 adolescent(청소년) 문제의 해결책이다.

본론 - 사이버 세계와 adolescent(청소년)에 대한 이해
1. 가상(사이버) 세계와 adolescent(청소년)10)
오늘날 adolescent(청소년)을 이해하는데 인터넷(Internet)으로 대표되는 이른바 …(투비컨티뉴드 )

청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_01.gif 청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_02.gif 청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_03.gif 청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_04.gif 청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_05.gif 청소년에%20대한%20이해-가상현실%20세계를%20중심으로%20한%20청소년의%20문화의%20유형과%20문제%20유형_hwp_06.gif

레포트/인문사회



youth에 대한 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 youth의 culture의 유형과 문제 유형



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설명
다.
인터넷(Internet) 미디어 교육의 必要性과 기본방향6)
첫째~여덟째
서지사항


서론 - 목적 및 必要性
오늘날 adolescent(청소년)들의 인터넷(Internet) 이용률은 정확한 통계를 산출하기 불가능할 정도로 급격히 증가하고 있다아7) 양적으로 증가하고 있을 뿐 아니라 이용하는 정보나 내용의 종류 등 질적인 면에서도 급변하는 추세이다.
바로 이런 문제의식으로부터 출발하여 사이버 세계로 집중되는 adolescent(청소년)들의 심리를 파악하고, 사이버 세계의 정기능적 역할과 역기능적 폐해에 대한 대안을 마련함으로 실천성을 보완하고자 하였다.
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